巴洛人命令几艘船攻击。它们是标准设计,来自伟大创造的原始模板,没有歌利亚命令的修改,大多数机器智能已经用它们覆盖了原始模板。不像其他人,巴洛没有清除旧的、过时的设计,因为歌利亚清除了过时的设计并替换了它们。
战斗预测分析给出了70%的几率,攻击的野生智能会假定巴洛是一个没有任何升级或改变模板的旧设计。
他们可能对了一半。
古老的模板船在相当近的距离内被基本粒子投射炮消灭了,尽管巴洛注意到自己的攻击船没有一艘能对敌军造成任何明显的伤害。
在最远的气体巨人周围,一艘巴洛尔自创的飞船正在缓慢地绕轨道运行,它被极其厚重的防御保护着,以保护巴洛尔的一艘奖励飞船。巴洛人计算出野生智能将会扫描那群船和设施。
巴洛人知道如何让他们慢下来。
它让仆人放下了通常阻止奖品被扫描的护盾。命令防御点不要开火,即使他们的扫描仪检测到隐形单位。
它想让野生动物看看他拥有什么。他收集了多少资源。
巴洛尔人知道什么时候野生动物发现了他拥有的东西,什么是他收集和保存的资源。
舰队的配置改变了,分成了几个部分,招致了详细的失败。巴洛尔人进行了计算,并确定敌人的野生智能将试图协调他们的攻击,防止任何一组防御者竞相援助其他人。
巴洛感觉自己被扫描了。它允许扫描,并且懒得启动护盾来隐藏它在这段时间里收集的资源。
野生生物并没有像巴洛人预期的那样改变他们的攻击计划。他给了他们时间,毕竟,生物处理系统与超级计算机波瓣阵列相比是很慢的,巴洛尔知道它的资源收集知识将是野生智能需要花很多时间来解决的问题。
侦察无人机的扫描增加了,一些侦察无人机停在资源储存机器旁边,只是保持位置。
巴洛尔又计算了一遍。野生动物不应该如此缓慢地调整作战计划。相反,他们继续他们以前的课程。它考虑了一会儿,运行了数百次模拟,并决定他将更多地修改方程,看看野生智能需要多长时间来适应。
十几个佐敦人无声地从气体巨人身上抬起来,没有其他人发出的尖叫。24架从行星上起飞。无人侦察机跟着他们,扫描,嗅嗅,检查。
令人怀疑的是,野兽的智力甚至会被牛、敌人和建筑者的尖叫所扰乱,所以巴洛人没有花费资源来启动物理攻击阵列。
野生智能没有改变编队,没有改变他们的方法。他们继续按照他们的模式前进,Balor运行更多的计算字符串。
它没有计算。
巴洛尔做了一件它知道其他机器不会做的事。
它从存储器中旋转出来,对抗受损的神经网络叶和思维阵列,使用受损的硬件运行连接,并启动它。它在受损的硬件上运行计算,然后巴洛将问题提交给尖叫阵列,等待着,一只眼睛盯着野生智能。尖叫阵列给出了一个答案,巴洛让它进入睡眠模式,并增加了尖叫阵列周围的精神屏蔽的能量。
尖叫阵列已经同意:他们在策划一些事情。不一样的东西。虽然攻击可能会同时发生,但野生智能有他们自己的计划,巴洛人并不知道他们的生物学决定的逻辑字符串,这些字符串将创建野生智能可以提出的任何战斗行动计划的基础。不了解野生智能的神经构成和它们的生物反馈通道是如何工作的,巴洛就不能确定它们原始的原生质计算阵列中的操作顺序。
野生智能的机器向系统的更深处移动。质量探测器显示,整个系统充斥着侦察无人机,从质量探测到重力探测,从被动探测器到可见光分析,无所不包。他们中的一些人除了雷达几乎什么也没做。
巴洛唤醒尖叫阵列,并把数据呈现给它。尖叫阵只有一个为巴洛计算的答案。野生智能在“恐惧”的生物自我保护系统下遭受痛苦。常见的生物系统故障。
Jotuns发动了攻击,Balor意识到计算分析到目前为止失败了。
侦察探测器被证明是武装的,野性智慧的飞船比巴洛人以前经历过的有更远的射程,更猛烈的打击,更快的重装。巴洛尔人计算出约顿人有%的胜算。
在第一轮攻击中,胜利几率下降到12%,在反击中有85%的几率对野兽的船只造成致命伤害。
当佐敦人的攻击失败时,造成致命伤害的几率下降到22%。
巴洛尔一开始估计胜算有%。随着巴洛人将越来越多的船只投入战斗,它迅速下降。
躲在光环和小行星群中的巴洛飞船的埋伏直接撞上了从吊舱中发射的大量导弹,巴洛飞船误以为这些导弹是水雷。巴洛尔估计引力透镜比巴洛尔以前遇到的任何种族都要高出近1200%。精确度非常精确,远远超过了Balor所能提供的精度。
巴洛检查了尖叫阵列。它建议诊断和几个攻击计划。Balor将尖叫数组的攻击程序通过几个逻辑字符串,并应用它们。
巴洛人看着Jotuns号沉入气态巨行星,随着连锁反应剥离大气层内的船壳板而燃烧。Jotuns,Devestators,甚至两个神像都被迅速消灭了。
他们对野生智能造成了损害,一些船只脱离编队,喷出碎片和能量,一些船只原地爆炸,其他船只继续使用失效的驱动器和静音的计算机,即使损害控制人员努力拯救他们的船友。
资源收集和储存单位发现自己受到攻击。不是从远离武器或任何类似的东西,而是寄宿生忍受点防御火和削减他们的方式。内部防御系统迅速落入登船者手中。
一旦发生这种情况,野生智能继续攻击,从半心半意的攻击转变为直接攻击战争机器。与对资源储存单位的攻击不同,对战争机器的攻击是直接的。