65 分析一

至于非实物交易品里,主要应该只有贵重情报了。那可能是哪些信息呢?

过去廖蒙从托马斯和大愚嘴里也套了不少重要情报,主要是外部世界的信息,但洪荒矿场对外部世界应该是能了解的都了解的,所以不太可能会看中这些信息。

不过除了两个地方——巨树森林和东北大陆,巨树森林里有恐怖怪物,危险但也意味着巨大资源,几乎所有人都会感兴趣。

不过奇怪的是,按照廖蒙的推测,游戏中肯定有不少人通过大量杀人,升到了很高级别,这些人应该是有进入巨树森林探险的资格的。

但目前看起来好像还没人去尝试,也可能是有人尝试了但廖蒙还没有对应信息。

当然廖蒙还猜到一种可能,那就是那些等级很高的玩家仍然只是力量增强了,还需要在地面进行格斗。

而按照人体动力理论分析,超过15级后由于加速度不会增加,实力就不会有太大改变,除非等级相当高,挥动武器速度远超移动速度。

这样低等级玩家就抓不到他的死角,而且近身后武器碰到对方的速度总会慢于对方武器碰到自己的速度。

但即便是玩家达到这种实力,对付那些体型庞大,且机动性不比自己差的大怪物也够呛,因为大怪物一挥手过来,自己凭机动是躲不掉的,只能硬抗。

但动量原理决定了,人体与超大质量物体进行同速碰撞,动量交换量将会远超自己原有动量。

运气好会飞出几百米导致重伤,运气不好就是身体被直接撞烂了。

另外如果遇到之前廖蒙遇到的猴头飞行怪物,那人类玩家的麻烦恐怕更大。

廖蒙不知道之前的猴头飞行怪是几级的,但他将当时战斗影像看了好几遍。

对方的体型像是穿着翼装飞行服的猴子,现实中有类似的动物,叫做鼯鼠,对应飞行服滑行翼的部位叫做飞膜。

而这种身体结构是很难通过煽动飞膜来提供动力的,至少不可能达到猴头怪袭击廖蒙那种速度。

所以对方的飞行动力源基本就是直接由游戏系统提供的,类似未知阻力。

这样的话,飞行动力提供的推重比在理论上可以达到和等级同样的数值,比如20级的野兽就能拥有20g的移动加速度。

这远大于只能靠地面作用力提供动力的人类移动加速度。

这是个相当恐怖的概念。

它意味着哪怕一只飞行怪只有几十级,其移动加速度也远高于有几百级,但只能在地面移动的人类玩家。

再加上飞行怪可以在空中连续变速,而人类玩家只能在脚步蹬地时变速,那么前者的变速能力又高了一个档次。

最后还有一点也相当重要,飞行怪能在空中进行三维机动,但人类几乎只能沿着地面进行二维机动,玩过空战游戏的廖蒙知道,这是降维打击。

所以毫无疑问,飞行格斗对地面格斗是呈绝对碾压的。