78 发展史

那东北联盟可投入的战力有多少呢?廖蒙问道。

布置到海峡边的有二十万,也都是十级以上,但高级玩家只有对面一半不到,这样在重甲战力这块就不如对面,而且这还不算他们留在西北大陆的战力。

重型铠甲有多重?廖蒙问道。六倍体重,是六级铠甲,由九十级以上玩家佩戴,叫做六甲战士。但六甲玩家不是最主要战力,三到五甲战士才是。

为啥?

原因是九十级玩家只要一杀人就会升到百级以上,力量会下跌到只相当于五十级的样子,这样身上的六级铠甲会让他们机动性下降一大截。

所以九十级玩家要么身穿三级铠甲作战,这样哪怕跌倒五十级机动性也不会下降。要么就用棍子战斗,尽量别杀人,只将对方打翻或打伤,由其他人补刀。

那些百级以上玩家到时候有可能参加么?

应该会吧,就看他们做的机密项目效果如何了。

那个你们的作战部署是机密么?可以说下么?

这也没啥机密的,接下来的仗也没什么奇招,就是我们尽量守住海峡中央水道,主要靠那些炮弹,阻止他们登陆。

他们也会利用炮弹攻击我们的岸边阵地,同时大部队发起冲锋,只要岸边没有足够远程火力压制,一百米宽的水道就可以直接跳过来。

之前还没问呢,那种炮弹是怎么回事?用炸药么?

算是炸药吧。有两种类型,一种是内部装有两种液体,分别装在两个容器里,炮弹落地后容器壁会打开,然后两种液体混在一起就会爆炸。叫做液体炸弹。

另一类是装有两种粉末,混在一起也会爆炸,叫固体炸弹。液体混合可以更充分,威力更大,但液体容易泄露,不容易存储运输。

所以大部分是固体炮弹,它的发射装药也是用固体炸药。

这些固体和液体炸药都是游戏自带的,从矿里挖出来。当初挖矿和制造炮弹死了不少玩家。

如果对面登陆成功,联盟有多大把握击退?

就看登陆之前双方伤亡情况怎样了?他们不死个几万人应该过不来,但他们也有远程武器,估计我们也会损伤很大。所以到时候免不了一番恶战了。

廖蒙没见过游戏中十万人以上的战斗场景,只能大概想象那种画面,总之会相当惨烈。这时只听小马接着说,

不过不管怎么惨烈,这场战斗是双方很多人都愿意打的。

嗯?为什么这么说?

因为资源实在是不够了,打仗虽然会死很多人,但剩下的人会疯狂升级。

可是打输了怎么办?

不清楚,可能被对方杀掉,也可能投降后当做战俘关起来。但很多人现在都不在乎这些了,他们只想升级。

廖蒙没说话,他自己目前才26级,有两三天没升级了,但感觉就像好久没升级一样,只不过这两三天忙着逃命和赶路没有去想这些。

但如果接下来长时间不升级,那他自己是不是也会忍不了?

廖蒙不清楚,但他觉得靠打仗升级仍不是长久之计,原因很简单,杀人升级是零和博弈,如果对方自杀了那就是负和博弈。

至于新玩家重生带来的那点儿新经验,对高级玩家而言也很少。除非高级玩家玩命屠戮低级玩家,一人杀成千上万人。

但这样的结果就是只有很少一部分玩家可以持续升级,剩下的大部分玩家接下来都毫无游戏体验而言,就像当初退游那样。

所以最好的方式还是寻找更多的野兽资源,而寻找的地方,自然是巨树森林。但只有移动加速度超过15级极限才有进入狩猎的希望,而那些百级玩家所在进行的机密项目就很可能与此有关。

不过即便在开战之前机密项目成功,百级玩家获得了进入巨树森林的资格,两大阵营愿意因此停止战争么?

多半不会。