廖蒙看着这一切有种回到现实中的感受。
这些真是你们花两三天就建造出来的么?实在是不可思议。
对啊。毕竟这是在游戏里,建筑的建造方式简单,而且玩家的力量比现实中的机器还大,所以要建造这一切用不了什么时间。而且这些其实都是数据,只要游戏设计者愿意,可以立即造出无数座城市。
但那样就没什么意思了。廖蒙笑了笑,接着问道,游戏设计者是不是有目的的?希望玩家建立出一个现代文明世界。悠悠风点点头,目前看来是的,而且可以远超当前的现实世界。
嗯?是因为意识投影和法阵么?
没错,不过先不谈这个,说说你这几天的经历吧,下午我来晚了不知道你有没有和执政官讲过这些。
悠悠风转过头笑了笑。
廖蒙将从雪山森林分离与对方分别后的经历都大致讲了讲。
这么说你一直在逃跑和赶路,真是辛苦了。
也还好,游戏中不用怎么休息,所以体力还跟得上。
那心理呢?
什么?廖蒙有点儿没反应过来。
心理是什么体验?游戏中的我们用的仍是现实身体的大脑,不像玄幻小说中那样可以动则闭关几年几十年。
从游戏开服以来的两个多礼拜,你有一个多礼拜都是独自一个人,期间没遇见人的时候,你是什么感受?
我廖蒙之前倒是没注意过这点,也没什么特别感受,就是一直在逃跑感觉有些累。
悠悠风盯着他,真的吗?你是怎么做到的?
其实吧,我一直嫌时间不够用,只要有空我就尽可能完善机器人格斗模型,要计算的数据实在太多了,我也没时间思考别的。
难怪啊。那从这个角度而言,你是幸运的。
为什么这么说?廖蒙有些疑惑。
游戏中所需睡眠时间极少,在晚上大部分时间也是醒着的,而且也没有手机和互联网,夜深人静,是很容易感到孤独的,东北大陆这边这边已经有不少人说过自己想家了。
而西北大陆那边情况可能更糟,很多初级玩家被杀了多次后已经自闭了,重生后就找个地方躲着,连续十几天,一直这么待着,想退出游戏也退不了。
廖蒙听到这话想起了前天遇见的那个初级玩家。
的确,这种游戏体验又差,又不得不继续体验的感觉非常痛苦。我前两天在海外岛上就遇见一个重生玩家,他在西北大陆被杀了几十次,我见到他的时候,他正拿着一把短枪抵在脖子上,如果有人袭击他就立即自杀。看来真的是被杀怕了。
自杀,算是一种对高级玩家的抵抗,宁死也不愿将经验给对方,这说明他还没彻底绝望。悠悠风补充道。
我打了头猎物给他,他杀了后升了级,然后就哭了,哭了好一会儿。如果他这种程度都不算绝望,那这绝望的玩家是什么样子?
彻底不反抗。