第八十八章 打后期

所以只有最优秀的选手才能和卡莉斯塔一起在刀尖上跳舞,完成收割,

卡莉斯塔最需要能用闪现强开团的队友,比如安妮和牛头,她大招提供的额外距离能让辅助剩下闪现,出色的为队伍开团,不过adc必须看清形势,找到最好的机会把大招给辅助,如果你们无法沟通,辅助很可能不小心飞出去,

辅助之王锤石也很适合卡莉斯塔,他的灯笼能给你更多的位移,而你的大招配合他的闪现钩命中率更高,开团的距离越远意味着敌人越难反应过来,

秦昊出飓风,他觉得它对卡莉斯塔来说是极好的,因为她不同于薇恩,不需要靠统一目标打出伤害,凭借飓风能打出足够多的伤害,不管是用来清兵还是打团都相当给力,

回城补装备后,卡莉斯塔去中路支援了一下,和亚索一起打劫,但是亚索并不配合,e技能e到了塔里,劫直接大招套在了卡莉斯塔上,一套技能加引燃就秒掉了卡莉斯塔,

卡莉斯塔的单挑能力是很弱的,首先卡莉斯塔的问题就是adc位置的单挑能力上,我们知道adc旁边大部分时间都是有辅助伴随的,对线期可能如此,但是已经有无数个事例证明,辅助很可能在团战里第一个被集火杀掉,因为辅助的经济时常是团队最低的,那么辅助在被击杀后,卡莉斯塔的技能就无法再使用了,当然不是所有技能,但是很明显的是卡莉斯塔的w被动和大招只能在团战初始就必须使用,

那么卡莉斯塔一旦陷入adc单挑时,由于伤害爆发过慢,以及射程并不占据优势,那么卡莉斯塔的无限位移只能说是个笑话,在团战中刺客一般的针对对象就是adc,在后期更为明显,那么前排互殴,刺客刺杀的时候,卡莉斯塔的位移相比于直接位移来说变得十分鸡肋,必须攻击才能够位移,而刺客的刺杀距离和爆发效果根本不允许卡莉斯塔有足够的时间展开被动的效果,

如果不是太明白卡莉斯塔的输出时间过于漫长的话,那么做个粗略的计算,卡莉斯塔的主要伤害技能是e技能的无限叠加,在前期adc对拼的话,卡莉斯塔在6级时,需要叠加大概7层的e技能层数,才能够于男枪qr的伤害对等,与男枪对拼男枪根本就不可能打出7次普通攻击,大概在3-4次普通攻击就会开启爆发模式结束对拼,卡莉斯塔在adc位的单挑上打不过热门adc英雄,这让卡莉斯塔的出场条件变得十分苛刻,

而卡莉斯塔的大招则是将队友抛出,抛出时机与地点都是由卡莉斯塔的锁链队友进行控制,那么这对于辅助的要求就十分高了,需要注意的是如果将锁链连在其他位置的队友上,就等于丧失了前期的w被动能力,这样一来对线劣势将被拉大,那么需要一个默契的辅助,这个条件又为卡莉斯塔的上场增加了难度,即使adc能力再出众如果辅助不能配合,卡莉斯塔仍旧发挥不出应有的威力,

卡莉斯塔的被动是无限位移,那么意味着卡莉斯塔的被动发挥需要大量的操作去完成,大量的操作却换不回应该有的回报,德莱文在之前一直是操作频率较高的adc英雄,德莱文高操作的回报就是q技能的爆炸性伤害,而卡莉斯塔在没有1对1优势的情况下,无限位移似乎除了活蹦乱跳逃跑之后没有别的作用了,至少德莱文单独面对其他adc时具有优势,而卡莉斯塔连单挑能力都不太具备,再多的位移又有什么用呢,

卡莉斯塔很可能在之后的版本进行加强,加强的方向应该在于复仇之矛的连接重置,因为一旦能够重置连接其他队友,将队伍的坦克扔向敌人人群中,那么卡莉斯塔的各种能力就能够得以发挥,并且能够开启团战,

劫返回去,又击杀了亚索,

局势被扳回来了一点,男枪也发育了起来,

秦昊知道,这局要玩后期了,卡莉斯塔不喜欢后期,因为她后期打团很可能被秒,只有极限的操作才能让在后期的卡莉斯塔在团战中发挥作用,