一套技能打完装备用上(幽梦破败等)秒c,那是一名合格的新手劫,会利用大招机制躲技能,wr位移灵活输出调整位置经常可以1v2的,这是中忍劫,杀人红尘中脱身白刃里,万花丛中过片叶不沾身,卡对方重要技能和装备cd,一套技能打不死,远距离预判qe击杀,往往完成秀人一脸而对方摸不到他的这是火影劫,
劫的e是顺发,不能充值普通攻击,但是可以和平a一起进行,在补刀和大招落地是可以瞬间aea的,2,大招前w,然后w回去是很长的距离,具体不清楚,但是大招突进貌似比w距离远,所以wrw是可以归位不限制的,
蓝buff对劫提升巨大,查克拉回复和减cd,最新一期飞科空血秀冰女,飞科wea被冰女r塔下,空血r闪现出塔q中爆炸冰女残血,飞科瞬间r回塔下接wwe反杀,然而手速突破天基,
水银弯刀,解控神器,现在还带吸血,劫值得拥有,尤其对面高爆发多控制ap阵容,合成也比较平滑,先出小水银饰带,
后期最后一件出春哥,为自己生存保障,注意,除非被针对集火打躺了,否则没被把春哥打掉的时候不要交r,要么离队友太远站起来也是死,还不如留着r逃命或者强行反打,道理跟蛮子有复活甲不开大一样,充分利用装备,春哥被打掉可以换女妖或者血手,冷却太长,后期也不缺钱,
饮魔刀新的被动和加的护穿太适合劫了,对ap好用的很,也能提升自保能力和反杀能力,
贪欲提升补充了劫aoe伤害和带线能力和重置平a,打团也很好用,常规吸血装,死亡之舞今天更新被加强了不过不怎么看好这个装备,那点技能吸血和被动流血感觉鸡肋潘森瑞文用感觉不错,饮血比较贵,我自己是爱出贪欲,ad加成高,合成平滑,范围吸血,打团不错,
推荐冲击之刃,69传说皮肤,平a蓝光,站立不动有雷电涌动,模型比较精致,qwer均带蓝色雷电特效,q弹道看起来慢没手感原画轻快,但是冲击的q打中人声音低沉有打击感探草丛好用,模型贴合白衣忍者,没有原计划嘲讽和抢眼,
原计划全特效79皮肤,模型有点丑,头部难看,q看起来更宽一点,大招标记特效明显好评,w影子烟乎乎的,e是一圈血红,感觉开烟好用,手感不如冲击,模型抢眼嘲讽,没有冲击之刃稳低调,skt不说了,致敬faker的皮肤,限定,我之前在mk盒子体验过,跟原画类似,就q和模型改了,
劫r回原地的位移,对手如果同时释放跟随性技能比如剑圣q大树w盲僧二段q,会把敌人带回r影子位置,必要时可以勾引拉人到自己队友阵型中,剑圣q我,我r回来给他拉到队友那里集火秒他,
weq如何释放更快,推荐智能施法,我的心得步骤是,1,在适当位置先把鼠标指针对准敌人或者放在敌人直线身后,(什么是适当位置,就是你的weq有效全中射程)2,中指放w,食指e,无名指q,w先按个零点几秒,eq后按,w和eq链接越快你的weq甩的越流畅,如果你是先按eq,结果就是你weq释放失败,或者w歪了连招终止,建议开自定义或者打野怪联系甩weq,
劫大招不是真正无敌,大招过程仍然会被持续伤害打到,比如引燃和提莫的毒,吸血鬼的大招触发,所以经常有时候残血r正飞呢就死了,
劫的w换位子箭头提示,绿色代表可以交换位移且交换后变成红色,红色代表无法交换,黄色代表极限距离可以交换远了就变红了,
关于闪现ea,在没大以及能量不足放w或者q想要时击杀半血以下的脆皮可以考虑闪现e,a出被动点火破败,也是个小爆发,不过不怎么实用,容易有去无回,除非实在想杀或者互换敌人血量到了这套技能击杀的血线才会考虑闪现e,没有w的劫太虚弱了,控制机动性和伤害都受到极大限制,闪现aea点火破败和闪现ea点火破败就差了一个平a和要不要触发雷霆,大家看情况决定吧,前者因为多了一个平a会比后者连招慢僵硬一点,看对手血量和越塔不越塔吧,