曙光女神是一个进攻性非常强的辅助,自身带有三个控制技能,再加上被动的伤害,前期配合高爆发的ADC可以轻易将对面一套带走。但本身缺乏回复能力,若遇到逆风对线会很难受。辅助曙光女神出门点Q;前期控制好兵线,没视野不过河。然后你必须想办法探开草丛,让ADC把兵线压在河道,你去站在最右面草丛的上面那一堆里给ADC当眼,当然也不是让你站在草丛里不动你需要在适当的时机出去Q一下对面的ADC但后再回草丛就是进行骚扰,蹭血是你最需要做的事情,这样做你会让对面的人害怕、担心、提防。于是对面就没办法安心的补兵(反正你是不需要补兵的,补兵这种脏活累活就留给ADC吧)。可能有人觉得你骚扰别人别人就不会来打你吗,肯定会的,可是不要怕你的护甲很高,不是一般的高,只要不是硬拼就好,掉了血就等回血。当你3级的时候你的技能QWE已经全点开了这时候对面的血应该被你蹭掉一小半了。如果你的ADC配合更好对面的闪现治疗也都交了,想办法弄死一个。当然没有机会就不要强求。等4-5级回城如果收入高就买黄金之心和眼,如果收入低就买贤者。然后回到线上继续辅助ADC。团战注意事项:优先攻击控制、ADC,曙光的R是个反先手的好技能就看你怎么用了,当第一波的QER(R这个技能除非你是为了反先手可以先放不然就等到有机会的时候扔给输出或者突进)全部丢完你就站在敌方团里这时候如果被攻击就扛着等血量只剩不到五分之一的时候闪现出来这样会造成对面突然混乱,然后去就退回ADC旁边保护他或者帮他杀人。不要怕进入敌群抗不住开了W的曙光能抗很久。
作为一个有控制有输出还打不死的英雄,树精可以说是最好用的上单之一。上单树精正常情况下主Q,被压的时候也可以主E,再加上被动的回血使得树精很难被压制。大树的上单思路在于消耗,上单对线也很简单无脑,就算是新手也能轻易压制对面。当对面补兵的时候,一个Q技能砸过去耗血;当对面冲过来找你硬拼的时候,也只需要一个Q技能砸过去,立刻就能断了对面追击的念头。由于树精还有被动的回血,因此在消耗上几乎没有几个英雄能比得过他,就算线上打不过,也可以呼叫打野过来帮忙,配合树精的两个控制技能可以轻松带走对面。树精打团也很无脑,团战前开启大招然后冲入敌阵就行了,可以使用QW技能限制对面后排走位和输出,也可以用来控制对面的突进英雄以保障己方后排的输出。由于大招和被动的存在,树精是很难死的,用好自己的控制技能可以为团队提供极大的帮助。
自从S3赛季中UD的频繁出场以及终极皮肤的发布,这个冷门英雄又重新进入了人们的视野在版本的影响下,UD从主R逐渐演变成现在的主Q。凤凰形态现在基本用不上了。出门装打野刀五红,由于UD本身还是以肉装为主,所以蛋刀要升级为远古魔像之精魄,随后出五速鞋子增加GANK效率。中期如果对面AD为主就出军团盾,否则就出兰顿;冰拳可以有效防止被风筝,但一般情况下冰拳都是作为第四到五件装备登,毕竟他不如兰顿军团来得肉。团战之中,乌迪尔的可操作性非常高,你可以选择突入敌阵当中可以盯着ADC猛打,也可以选择尽可能多的开启巨熊姿态攻击多个技能将巨熊姿态的控制效果最大化,然后根据形式判断应该开启灵龟姿态保命还是猛虎形态输出。团战之前要心中有数,分析一下你是该保护己方ADC还是突进去贴对方的carry,切忌打起团来完全不知道自己该干什么,在那胡乱切换姿态。
因为基兰是个另类的AP英雄,他只有一个输出技能,作为一个AP来说一点也不合格,但给团队提供的作用却又不可小视,他不是一个能拯救世界的英雄,但搭配一些合理的阵容可以起到意想不到的效果。基兰的基础技巧:1.双Q技巧:由于两个Q技能不能同时存在一个人身上,因此对敌人施放Q之后使用W重置冷却再放第二个Q,可以立即将第一个Q引爆。2.小兵死的时候会使Q技能立刻爆炸,因此利用这个特性,当一个小兵残血的时候,你立刻对这个小兵放双Q,可以达到瞬间引爆两个Q的效果,当对面英雄站小兵旁边的时候对他旁边那个残血小兵施放,就可以瞬间对他造成非常恐怖的伤害。这是非常重要的对线技巧。基兰毫无疑问属于线霸。前期对线基兰不但伤害非常高,射程也非常远,利用上面所教的双Q炸兵法可以瞬间造成非常恐怖的伤害。人们往往都觉得基兰很弱,主要还是因为他太难掌握。基兰因为Q的蓝耗很大,所以前期要控制蓝量,等到Q技能级别高之后再考虑击杀对面,当你拥有了第一个蓝爸爸之后,就可以尽情地骚扰对面;如果对面开始萎缩,你就可以两个Q收掉一波兵然后去游走。游戏中期基兰变得很强大,一旦他具备了一定的回蓝装备,就可以更频繁的骚扰,又因为大招和加速的存在,你也饿不担心被GANK。当你有了等级和蓝爸爸,你就可以去GANK其他路,由于W的存在,和其他AP相比,他的游走将变得非常可怕。团战要注意的几点:试着让炸弹炸到更多的人。如果对手有人准备突进,减他们速。放好大,别放空咯(这需要大量练习)。
索娜是这个游戏中最好的辅助之一,她辅助的地方很全面,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。但和外表不同,琴女并不是个温柔的防守型辅助,反而有着很强的进攻性。而且他非常适合新手使用。不同于其他辅助,琴女在前期可以打出很高的伤害,Q技能射程比较远,CD也很短,可以在线上骚扰对面ADC补刀;当使用两次技能后,下一次就会触发被动,因此放了两次Q后,再使用QA的连招攻击对面ADC,可以打出一波伤害可观的小爆发。而W的存在也使得琴女有了一定的回复能力。虽然辅助不需要什么装备,但琴女即使没有装备也能对团战作出巨大贡献。用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,理想情况下至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动(不止被动技能,琴女每个技能都附带被动,比如Q技能附加攻击和法伤,W技能增加护甲等)。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话一定要多加练习。