120 无极之道

龙龟虽然清野非常慢,但强大的GANK能力使得他仍然可以作为一个不错的打野使用。龙龟清野很慢,为了发挥自身优势一定要多多帮助线上GANK。主E是为了能够更好的抓人(在使用E技能时有个小技巧:嘲讽住人后慢慢往后退,敌方英雄也会跟着后退),前期没有成型装备,龙龟比较脆,前期刷野的时候龙龟需要非常小心,特别是瞎子、蜘蛛这类强势打野。说到GANK,龙龟绝对是恐怖的存在。即使要GANK的那条线有眼的存在,凭借Q技能的加速,龙龟也能轻易的从远处撞到敌人身上(注意不要撞到小兵),可谓防不胜防。满级E技能高达3秒的嘲讽时间,足已主宰一名CARRY的生死。龙龟的被动可通过防御力叠加伤害,大招也能对防御塔造成伤害,因此龙龟推塔的速度非常快。搭配蓝色惩戒龙龟可以打出不错的减速控制,掐好减速效果龙龟再用E技能嘲讽住敌人往后撤,对远程英雄没太大效果,但对近战英雄可以起到强迫敌人位移的作用,防止敌人跑回塔下。打团的时候,龙龟基本打法就是嘲讽对面走位失误的CARRY最好是ADC。龙龟的高护甲可以让很多ADC绝望,加上嘲讽可以让队友配合很快将CARRY击杀。需要注意的是龙龟容易被风筝,团战时嘲讽不到人会相当可悲。因此,闪现嘲讽是一个不错的选择。

潘森在前期几乎是无敌的存在,前期主E副Q,E技能搭配雷霆天赋可以打出双倍的雷霆领主的法领效果。而且由于版本的更新近战AD上单比较厉害,而潘森可以克制他们,打出上单优势,因此无论排位还是匹配潘森都是一个不错的选择。潘森最适合的位置是上单和中单,中单有更好的发育,也能更好地支援其他路,但同时因为占用了队伍的一个AP位,如果前期没有打崩对面会让中后期的团战很难打。因此选择哪个位置请自行斟酌。前期因为Q技能和被动地存在,无论消耗还是对拼基本都不虚任何英雄,W技能的存在也使潘森能够很好地配合打野英雄,但潘森缺少逃生技能,因此前期唯一需要小心的就是对面打野英雄的GANK。潘森前期可以打线上兇一点,由于是主E技能和雷霆天赋,所以即使有人Gank也不怕。Q技能的高AD加成配合E技能双倍伤害还有AOE可以应付两个的对战。若前期没有打开优势,中期潘森可适当用R对其他路进行支援(最好是GANK边路)),大招落点记得放在敌人位置后面一点的地方,这样即使敌人往前面逃也会被己方队友拦住。一般潘森出装要根据局势变化,如果是顺风,那么出装要偏向攻击;如果逆风就要出一些肉装了,日炎、狂徒、兰顿都是不错的选择,毕竟一个近程职业,若没有一定的血量和双抗进去就会被喵。有着大招的存在潘森可一人带线推塔,一旦团战爆发再用半球支援,之后第一时间用W控制住对面的主力DPS,再用QE,之后追着敌人Q加平A输出,但潘森毕竟不是一个合格的肉,后期也打不过对面的输出,因此状态不好要及时撤退。

努努有Q技能的续航能力,他的打野能力能让她在野区更好发育。不仅清野速度不错,反野能力更好,GANK能力也不差。努努的Q技能比惩戒伤害还高,这使得它可以很快地偷掉对面野怪。努努可以频繁出入对面野区,到了F4、三狼的地方,直接吃掉大怪把小怪留给敌人;BUFF怪也可以用Q加惩戒打掉。如果遇到对面打野,给自己一个W加速,给敌人一个E减速,轻轻松松就能逃走。因此努努完全可以把对面野区当做自己的家在GANK的时候,努努先给线上队友一个W,这样自己和队友都能加速,然后一个E丢到敌人身上,追着敌人狂A。但遇到有位移技能的敌人就很难GANK了,因此努努主要还是以压制对面打野为主。团战的时候,努努很难杀死人,但他给队伍提供的帮助仍然不能小视。给己方ADC一个W,可以大大增加他的攻击速度;E技能丢给对面ADC,虽然肉装努努的E伤害并不是特别高,但是E技能不仅能减移动速度还能减攻击速度,随后只要不停地缠着对面ADC就好;大招的伤害也非常可观,但要注意尽量在敌人放掉控制技能后才使用大招,要不然被白白打断太浪费了。如果是在草丛附近,记得躲草丛里放大,这样不被发现的同时还能存满大招,效果拔群。

以前无尽红叉流的剑圣弱点在于成型太慢,如果不是大顺风的话,要出好几个大件才能有一定的作用。以上的出装完全打消了这个顾虑。新赛季的吞噬者附魔完全是为剑圣量身订做,相比以前的灯笼,吞噬者刚做出来直接就有30点魔法伤害,这使得打野的输出完全不会比线上英雄低。即使只有一个打野装,剑圣也能打出可观的伤害。中期剑圣可参与团战也可带线偷塔。若选择团战,剑圣则充当一个收割的角色,等对面放出了一定的技能再开大招突进对面后排狂砍,若切入机会得当杀死敌人之后Q技能就能立刻刷新,大招持续时间也能延长4秒,这时可进行下一步的收割;若选择带线偷塔建议在比较逆风的时候再这样做,可以拖住比赛节奏,给队友和自己争取发育的时间,在带线的同时不要忘记参加团战,即使团战已经爆发,立即赶过去说不定还能进行一番收割。至于如何偷塔相信各位已经很熟悉,这里就不再赘述了。