第256章攒跳蛋

顾名思义,4个英雄抱团之后由另一名英雄进行单带来起到牵制的效果。

由1名英雄分推之后将会极大的限制对面的所有英雄。如果对面选择抓单带英雄,那么4个队友则可以趁机推塔拿龙。如果对面不抓,则单带英雄可以轻易拿到一路高地的优势。

由于劫拥有十分出色的清兵线能力和单挑能力,用劫和队友41分推,劫基本上可以迅速拿下一波又一波小兵,对手派一个人来抓劫,很可能就是送人头,2个人过来,劫想走也是很容易,甚至可以击杀了一个再走。但是如果派的人多了,那边又可以直接开团,这样的劫还是相当恐怖的。

劫是个刺客,自带AOE并不需要电刀或者九头蛇的装备支持。大招的高伤害让劫拥有分推的资本。而W的位移又可以让劫在对面5人围殴的情况下轻易逃生。来一个杀一个,来一双杀一双就是劫最典型的风格。

可是,猩猩队长的本意不是如此啊,所谓表演赛,自然是要在观众们秀起来,那才叫做表演,靠战术什么的,哪怕最终赢了,战绩也不会太好看,也不符合猩猩队长的本意。

毕竟打到现在,猩猩队长还真没特意用什么战术来搞的,现在对方却是不得不用了,不然tsm战队输给了一只主播战队,还是会引起轩然大波的。

仔细地想一想,猩猩队长还真是不得不接受这个提议,他操作着劫慢慢地往上路走,准备脱离大部队。

观众们见状则是议论纷纷。

“比赛结束了一定要举报猩猩队长,他开挂!”

“猩猩队长你这么吊你妈妈知道吗?”

“居然去分推了,不过也得看队友守得住吗?”

“猩猩队长真是套路啊,上王者用的是套路吗?”

“少一点套路,多一点真诚,我们要看的是大杀特杀!”

“猩猩队长也是醉了,居然抛弃你的队友!”

当然了,也有人则是力挺猩猩队长!

“四一分推是战术!能赢就行!”

“虽然是打表演赛,但是能赢的话,用什么战术不都是很正常的吗?”

“你行你上,不行千万不要bb!”

“哈哈哈,我大猩猩开始崛起了!”

话音刚落!

欧陆的球女,并不知道对方要干什么,对方到底要采取什么战术,只能够从接下来的战局之中看出来,而欧陆这个时候则是蹲在中路河道旁边的草丛里开始攒跳蛋!

一个跳蛋!

两个跳蛋!

三个跳蛋!

欧陆的球女,在草丛里默默地攒球,这一切,tsm战队也是蒙在鼓里,什么都不知道的。

为什么?

草丛里是没有视野的,猩猩队长怎么可能知道?

然而,猩猩队长万万没想到,他从河道草丛上方经过的时候,却是正好被欧陆逮到了!

欧陆为什么要在攒跳蛋?

众所周知,球女的爆炸性伤害,不是靠别的,就是靠跳蛋!

身边具有的跳蛋越多,球女开大造成的伤害也就会越恐怖!

良好的运球控制是元首高爆发的来源,中后期运球效率需要一定的冷却缩减来减少暗黑法球的cd,也是最基本的输出节奏。

一般来说,球女能够打出来的伤害也就是五球开大打出来的伤害!

能量倾泻,2个球随便砸到哪里都可以,无缝衔接好2个球后开大就是5个球,虽然看上去很简单,开大的距离必须必须控制好,不要浪费时间在移动贴近敌人上,这已经有难点了。

而在五球开大的难度之上的,自然是六球开大,这种难度又是成倍递增的。

6球开大有2个模式,一个是用一次驱使念力,一个是用一次弱者退散。驱使念力,暗黑法球暗黑法球,驱使念力第一个球,暗黑法球,驱使念力,能量倾泻,这种运法比较适合用在后手,暗黑法球尽量做到无缝衔接,第一个球不要距离自己太远,甚至可以原地放放自己身上,保证推进或者撤退的时候能驱使念力抓到,砸球的时间和第3个暗黑法球衔接好,然后开大,如果弱者退散能用,接上推球作为后手控场。