“十到十五天,也许会更久,这个时间并不固定。”
“也就是说,即使我运气很好,十天后,可再次引起主城怪物攻城,第一座小镇也必然会,因为时间问题而拆卸……”白莹不由默默白眼,这人也是蔫坏,玩文字游戏欺骗人感情。
要知道小镇直接作用范围远小于主城。小镇影响半径只有五公里,主城二十公里,仅面积便差了16倍。
即使忽略小镇与主城,怪物死亡逸散天灾能量浓度问题,单以面积上轮,主城一天削弱,也比得上小镇十六天,期间加上怪物死亡带来的疲惫期,十三天顶多能进行两轮怪物攻城战。
两次怪物攻城战能做什么?
那人似发现白莹表情有些不对,悠悠道:“也没有你想象中的那么难,一座小镇削弱天灾的速度有限,完全可以多建几座。”
白莹抬头,凝视黑暗中声音传来的方向:“不是说暂时只能建一座临时小镇吗?”
“临时小镇只能存在一座,但你可以选择不断移动小镇的位置,每天汇聚一场怪物攻城。”那声音道:“若小镇令牌不断移动,避免长期压制,所在位置的天灾能量,能量转移也会有所减慢,完全可以在影响到虚空战场之前,空出小镇名额。”
白莹沉吟道:“可是那样材料消耗未免有些太大……”
那人道:“依靠协会现有技术,在小镇破坏程度不大的情况下,拆卸小镇回收材料,材料损耗不会超过20%。”
白莹低头沉思,之前并未考虑怪物大批量死亡产生虚弱期,以原本计划,数天一次怪物攻城根本不足以牵制玩家经历,拆卸重建,移动小镇不断引发怪物攻城,倒能恰好解决这点。
不过,材料消耗还是太大了。
材料消耗20%,也就是说,一天一座小镇抵御怪物攻城,即使不被破城,最后,也不会低于三座小镇的材料消耗,更别提意外城破,小镇损毁严重甚至覆灭。
一座小镇的材料已使她深觉沉重,三、五座,想想便觉可怕。
即使有三年缓冲时间,又有前世记忆,获取副职业盗贼后,到记忆中那些地方再走一遍,这也将是一段漫长而黑暗的日子。
但白莹又有些心动,这次机会太过难得,由不得她不动心。
现实变化,让她心中一直隐隐不安,急于增加与父亲直面的筹码。
其实白莹早已获取了更好的筹码——关于建城的信息,但就像妖异男子曾说过的,玩家太过弱小,很长一段时间,无力承担建城损耗,以及开辟虚空战场。
但与小镇不同,尤其在原住民主城城区,属于原住民,受原住民保护,却拥有经营权的小镇。
白莹很明白原住民,对于生存空间扩大的迫切需求。
别看现有城镇似乎都留下大片空地,而她之前所接触的原住民大多有房有家,生活无忧,就以为原住民都是如此。
要知道天灾之前,原住民种族林立,遍布整个玛法大陆。
现在呢?有限的几座主城,主城周围有限的小镇,难道整个大陆的原住民死的只剩下这么点?
这么理解或许空乏。
尝试换算一下单位。在多元宇宙与现实宇宙等同的前提下,完整主位面差不多等同于现实宇宙一个完整超星系群。